中手遊宣布成為百度“文心一言”首批生態合作夥伴,將首用AIGC提升仙劍世界體驗
作者:佚名 來源:pc軟件園 時間:2023-02-22 09:25:53
中手遊宣布成為百度“文心一言”首批生態合作夥伴,將首用AIGC提升仙劍世界體驗。後續,中手遊將全麵體驗並接入文心一言的能力,並將把百度領先的智能對話技術成果應用在開放世界遊戲領域。此舉標誌著中手遊優先獲得領先AI技術的加持。
文心一言(英文名:ERNIE Bot)是百度基於文心大模型技術推出的生成式對話產品。百度在人工智能領域深耕十餘年,擁有產業級知識增強文心大模型ERNIE ,具備跨模態、跨語言的深度語義理解與生成能力,在搜索問答、內容創作生成、智能辦公等眾多領域都有更廣闊的想象空間。
此外,文心一言將全麵接入百度智能雲,未來企業通過百度智能雲就可以調用文心一言的服務,通過人工智能產品逐步落地到實際場景中。
中手遊將可優先內測試用文心一言,集成文心一言的技術能力,與百度在產品研發、標準製定等多個領域展開深化合作,在百度技術團隊協助下,打造聯合解決方案,通過技術共享、培訓賦能、聯合營銷等方式,強化AIGC競爭力,並在劇情互動、數字人及智能npc等研發和運營場景中,進一步提升效率,優化玩家體驗,同時依托智慧互聯、創新互聯,共同引領遊戲產業變革與升級。
尤其是目前中手遊旗下在研的國風仙俠開放世界遊戲《仙劍世界》,之後將應用文心一言的技術,在遊戲內實現NPC交互的功能。NPC可以獲得獨立的人物故事背景和個人性格,並與玩家自由對話,NPC可根據設定的性格做出反應,進而影響到遊戲後續劇情發展。通過與AIGC技術的結合,《仙劍世界》目標是希望為玩家提供“萬物皆可交互”的沉浸式體驗。
市場目前對於AIGC技術在遊戲領域的應用非常看好。不久前中信證券發布研報認為,遊戲是AIGC技術的核心落地板塊,在提升遊戲可玩性的同時,亦有助於提高遊戲生產效率,實現工業化研發,降低遊戲開發成本,並進一步擴展遊戲產業的邊界和戰略價值。
作為百度“文心一言”的首批生態合作夥伴,中手遊是全球化IP遊戲運營商,經過多年發展,已形成“IP資源—自主研發與聯合研發—全球發行—自有IP運營-國風元宇宙平台”的極具核心競爭力的IP遊戲生態體係。IP資源方麵,除騰訊遊戲外,中手遊擁有中國遊戲公司中最大的IP儲備,共123個IP1。其中獲得授權IP 55個,自有IP 68個。自主研發與聯合研發方麵,擁有文脈互動、軟星科技和上海洲競三大研發子公司,以及滿天星工作室,自主研發人員624人。與數十家國內優質遊戲研發商開展IP遊戲聯合研發合作,並投資超過20家優質遊戲研發商。擁有每年超過10+款優質IP遊戲的產能。國風元宇宙平台方麵,中手遊打造的“仙劍世界”,是國內首個國風元宇宙。是麵向國風文化愛好者、具備成熟商業化、虛實融合的娛樂社交消費虛擬世界。自有IP運營方麵,深耕《仙劍奇俠傳》和《大富翁》等自有IP運營,弘揚中華傳統文化,並將仙劍打造成百億估值IP。全球發行方麵,中手遊具備強大的全球遊戲發行和運營能力,發行的眾多遊戲在中國大陸、港澳台地區和海外取得優異成績。IP遊戲發行累計收益排名第一,份額約占13.7%2。除騰訊遊戲外,中手遊是過往兩年中推出最多的移動IP遊戲數量的中國遊戲發行商。
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