網易旗下永劫無間官宣銷量突破2000萬份,將於7月14日轉為免費遊戲
作者:佚名 來源:pc軟件園 時間:2023-07-07 11:02:59
7月6日,網易遊戲旗下多人動作競技端遊《永劫無間》宣布全球銷量突破2000萬份,繼續刷新由自己保持的國產遊戲銷量紀錄,同時宣布該款遊戲將於7月14日由付費買斷製轉為免費模式,推出原價等值金磚返還、專屬絕版英雄武器皮膚、十連寶箱等一係列福利,回饋廣大支持和陪伴其成長的忠實玩家。
據手機中國了解,《永劫無間》是網易旗下“24 Entertainment工作室”開發的一款多人動作競技遊戲,憑借深厚的東方文化特色和充滿挑戰的遊戲玩法,獲得海內外玩家的喜愛。遊戲上線以來,多次刷新國產買斷製遊戲銷量紀錄,並躋身全球遊戲史TOP200.成為比肩《艾爾登法環》《巫師3》等經典的國產大作。本次全球銷量再創新高,進一步驗證國產精品遊戲在世界市場上的強勁潛力。
過去,《永劫無間》堅守提升遊戲品質、拓寬用戶群體的原則,以多元的遊戲體驗、創新的遊戲玩法和持續的內容迭代,成功吸引2000萬用戶,不僅提升國產買斷製遊戲的整體水平,也促進國內買斷製遊戲市場的蓬勃發展。而在7月14日 之後,永劫無間國服將迎來新的突破,以免費模式為基礎,對遊戲進行全新改革,預計此舉將豐富遊戲體驗,進一步擴大用戶基數,推動遊戲進入全新的發展階段。
用戶突破2000萬,IP聯動助力遊戲生態
自2021年8月全球上線以來,《永劫無間》以良好的遊戲品質和多元的內容生態,獲得全球無數玩家的喜愛,上線10個月全球銷量率先突破1000萬份,成為首個銷量破千萬的國產買斷遊戲;玩家數量長期保持在Steam前十;並連續兩年躋身Steam年度暢銷遊戲白金榜單,人氣和口碑表現不俗。
目前來看,除了以精品內容吸引玩家,《永劫無間》還通過跨領域聯動構建遊戲內容生態,從不同維度打破用戶圈層,讓遊戲觸達更多玩家群體,尋找用戶增長空間。《永劫無間》的聯動並未局限固有品牌或IP,而是通過不同行業、元素的融合,讓遊戲內容更多元,如和京東電競的跨界全方位助力賽事體係,和百度地圖合作增加玩家多元體驗,和KFC的聯動打通線上和線下的界限等。新穎、多樣的跨界聯名給玩家帶來更新鮮的遊戲體驗,在全球範圍內拓寬遊戲的用戶群體。
再者,《永劫無間》致力拓展全新的商業模式,打通新的產業鏈,如跨界開展遊戲直播帶貨,抖音官方直播間超品日GMV突破4000w人民幣,在刷新遊戲人氣高度的同時,進一步體現遊戲的商業價值。
踐行社會責任,探索遊戲價值創新
除內容生態的布局外,為了遊戲行業有序健康的發展,《永劫無間》出台專門反外掛政策及成立反外掛小組,致力承擔遊戲的社會責任。通過技術更新,如升級AI等反外掛技術,封禁賬號超76萬個,提升行業反外掛能力;配合警方連續破獲多起外掛刑事案件,杜絕違法犯罪行為,維護公平、綠色的遊戲環境。
更重要的是,《永劫無間》借助現代科技的力量,用遊戲這種喜聞樂見的載體實現傳統文化的推廣與傳承,推出中國傳統文化開發企劃“金烏紀”。如與浙江博物館的聯名中,“金烏紀”以數字化形式呈現夢幻館藏《富春山居圖》,讓古老文化在遊戲中煥發新的生命力;
與泰順縣的合作中,“金烏紀”探索遊戲賦能鄉村振興的多種可能,“佘族·鳳凰裝”以數字化形式推廣佘族民俗文化;聯合網易嚴選、抖音等平台,以直播帶貨的形式助力鄉村經濟發展。
加碼前沿科技,深挖數字潛力
遊戲發展正在成為新興技術的試驗場,《永劫無間》持續探索遊戲科技新領域,如和網易伏羲實驗室合作,推出“AI智繪時裝共創企劃”,讓更多玩家能夠深入體驗AI技術的變化,並參與到遊戲時裝的開發中。
《永劫無間》落地AI技術在業內的應用,有效提高內容生產力,如讓AI人機在對戰中學習玩家的打法招式,為玩家開發出全新的噩夢人機模型,帶來不一樣的對局體驗等。
無論是從無到有,打造國產買斷製遊戲的裏程碑,還是立足突破,從付費買斷轉向免費模式,或是深度拓展內容生態,積極承擔社會責任,勇於探索前沿科技,都意味《永劫無間》始終處於不斷的蛻變與創新中。未來,《永劫無間》也將開啟全新的篇章,進一步提升其在全球市場的影響力,為更多人帶來獨特的東方文化體驗。
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