鬼武者重製版

軟件大小:16GB
軟件語言:簡體中文
軟件授權:免費版
軟件類別:動作格鬥
更新時間:2024-03-25 17:45:57
軟件廠商:CAPCOM CO., LTD
官方網站:www.pcdown.net
應用平台:Windows操作係統
軟件等級:
50%
50%
- 軟件介紹
- 軟件截圖
- 相關專題
- 熱門詞庫
鬼武者重製版是一款非常經典的動作格鬥RPG單機遊戲,這款遊戲以日式魔幻題材為背景,為玩家帶來刺激爽快的戰鬥體驗。鬼武者重製版玩法豐富多樣,遊戲劇情非常豐富,玩家扮演的武士斬妖除魔,保護心愛之人。鬼武者重製版操作簡單易上手,遊戲打擊感相當到位,特效酷炫華麗,不同武器都有專屬的連招機製,喜歡的玩家快來pc軟件園下載試玩吧!
鬼武者重製版遊戲介紹
鬼武者重製版是一款由Capcom製作發行的動作遊戲類遊戲。遊戲以日本戰國時代為背景,故事描述了遠古種族“鬼族”選中的武士,與鬼族的宿敵“幻魔族”兩者間的史詩對決,該係列亮點之一是采用真人影星的外貌作為遊戲主角的形象。
鬼武者重製版遊戲特色
1、采用演員金城武作為主人公──左馬介的原型和配音員,全球銷量累計突破200萬套的戰國生存動作遊戲,曆經18年後再次復甦!
2、畫麵變得更鮮明且支援16:9顯示,並追加適合最新遊戲機的操作方法,令一閃等動作係統既能保持原來的爽快度,又令遊戲易玩度大增!同時本作重新收錄角色的日語配音,並全新錄製BGM以表現其壯大的世界觀。
3、以頂尖的劍戟動作、描繪了主人公與幻魔之間壯烈戰鬥的故事俘虜了全球玩家的傑作,如今在最新遊戲機上復活!
鬼武者重製版遊戲攻略
BOSS1:野豬怪,用紫電劍,三連擊再加必殺打。要注意防禦。很容易的。
BOSS2:戰士幻魔,用紫電劍。和烈火劍的必殺打,注意連擊,注意烈火劍是二連擊加必殺,不然打不到。用完所有的必殺加上吸取的他就差不多了。
BOSS3:假左馬介,這個最煩人,會擋,所以要注意他攻擊時就是他剛拔刀那一刻,用紫電劍必殺打。要注意不要和他距離太遠了,他會放衝擊波。
BOSS4:牛怪,這個因為手下還有三頭牛,所以衝前一個白風。然後鎖定對他用烈火必殺。三下他就死了,這個是最不像BOSS的BOSS了。
BOSS5:麻蜂怪,這個用槍打吧,注意用子彈不要用爆烈彈,子彈比爆烈彈,單體殺傷大。
BOSS6:又是一個戰士。也會擋,還好的是,不會像假左馬介擋的那麼牢,三種必殺輪著來,殺的很快的。打完他一半血他就會拿兩把劍出來,這時要注意擋就行了。
BOOS7:老大了,哈哈,最簡單了,用昆沙劍。三連加必殺,一下子就殺死了。
鬼武者重製版遊戲配置
最低配置:
操作係統: Windows 7 64 bit
處理器: Intel® Core™ i3 Dual Core Series or AMD equivalent or better
內存: 4 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 760 or AMD Radeon R7 260x
DirectX 版本: 10
存儲空間: 需要 12 GB 可用空間
推薦配置:
操作係統: Windows 10 64 bit
處理器: Intel® Core™ i7 3770 3.4GHz or AMD equivalent or better
內存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 960
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 16 GB 可用空間
鬼武者重製版遊戲評測
一、開場:跟生化RE不一樣,這個重製隻是畫質提升和操作優化。遊戲一共56個成就,也比較容易完成,算是白金神作了。
二、畫麵:相比原版有一定提升,畫麵還明亮了一些,少了原版陰森的感覺。這個畫質能否接受看個人。
三、地圖:算是一個小型的箱庭,立體感也比較強,玩家可以自由往返各個場景。場景包含稻葉山城天守及周邊區域。
四、音樂與過場動畫:音樂蠻有水準的,過場動畫分為CG和及時演算,數量還不少,放在那個時候算是大製作了。
五、操作:鍵鼠可以自定義,手柄也適配了現在的操作模式,UI界麵簡約古樸。可以暫停,遊戲內可以查看成就完成情況,算是比較人性化的設計。
六、視角:老遊戲設計如此,想玩的話得花時間適應,掌握遊戲的視角走好位也是戰鬥中重要的一環。視角是這個遊戲最容易勸退人的一點,還是看自己能不能習慣。
七、收集與解謎:除了明顯的寶箱文書,還有隱藏的道具,因為靠近不會有交互提示(後期收集到足夠多的螢石會有閃光點提醒),需要玩家留心收集。遊戲當中還有一段是闖機關陷阱,外加一個華容道小遊戲,需要左馬介和楓合作,令人印象深刻。關於寶箱,有直接能打開的,還有上鎖的寶箱需要玩轉盤小遊戲,四聖獸寶箱需要拿到文書解讀幻魔文字。收集解謎整體設計的不錯。
八、劇情與隱藏要素:很標準的擊敗大魔王拯救世界的劇情,收集到的文書對劇情也起到了補充的作用,劇情簡單明了。除開正常流程之外還有幻魔空間20層挑戰,額外的鬼魂模式,以及左馬介和楓的特殊服裝。熟悉流程後可以繼續往更高難度更高過關評價挑戰。
九、戰鬥:鬼武者的戰鬥節奏跟後麵的鬼泣、忍龍、魔女完全不同,屬於慢節奏。動作方麵比較簡單,但手感相當的紮實。針對不同敵人,選擇不同武器進行打擊,這一代火槍傷害高的離譜。一閃是這個遊戲的特色,還可以連閃,一套帶走幾個敵人,掌握一閃算是一項基本功。鬼武者並不要求玩家清版,可以隻打必須要打的怪,然後全程跑酷。熟練工一個半小時就能通關,這種短小精悍的遊戲很適合時間不多的玩家。
十、總評:PS2時代誕生了很多優秀的動作冒險遊戲,2000年那會首推鬼武者,銷量和口碑俱佳,但由於各種原因這個係列也沒有後續了。不知道現在的卡表還記不記得這個IP,能不能再搞個續作,RE引擎鬼武者肯定安逸。如果你喜歡玩老遊戲,又中意動作類,那我推薦你試一試。
鬼武者重製版 軟件截圖
- 本類周排行
- 本類總排行