根據正版動漫火影忍者改編的手遊,是一款格鬥類型遊戲,該遊戲還原了原著經典格鬥場景,動漫中的火影忍者們玩家們都可以使用,鳴人、佐助等火影忍者角色格鬥時可以通過指尖操控完成酷炫的連打招式,達到一定的怒氣值還可釋放全屏奧義大招,玩家有興趣可以通過兩人組隊模式體驗熱血的格鬥玩法模式,在競技場上完成你的戰鬥。
火影忍者采用的是橫版2D動作戰鬥係統,通過虛擬按鍵進行釋放平A和技能以及奧義。一直平可以釋放出一套連貫的動作連詞。奧義技能的觸發條件是滿足四顆豆,消耗四顆豆子,從而釋放奧義。每個角色都會有自己專屬的奧義圖,有些英雄存在彩蛋。原著中的通靈獸和替身都有很好的呈現。
因為這是一部漫改遊戲,所以劇情上是還原動漫的。雖然有略小改動,但是還原度還是挺高的。
玩法方麵有最基礎的決鬥場3v3玩法,哪一方忍者全部死掉,另一方則獲勝是可以平局的排位是可以禁用忍者,體驗卡匹配排位都可以使用。
還有秘境和團隊副本玩法。是與其他玩家一起打副本掉飾品 忍具的玩法,飾品 忍具是升戰力的。
積分賽玩法:
玩家可以設置三個自己擁有的忍者。
與其他玩家進行對抗。
這裏的忍者不能自己操控,隻能手動釋放奧義。
積分賽是有獨立的段位,根據段位會發放不同數量的積分,獎勵是按照一天一算 可以儲存。
在商店也有專門的積分商店,可以用積分兌換商品。
娛樂玩法:
娛樂玩法的樣式有很多種,所以這裏就不詳細介紹。
總之玩法有很多,但最主要的還是決鬥場3 v3玩法。
這遊戲采用的是橫版2D吧,橫版這些格鬥遊戲都是比較吸引的。
我也是被這個玩法給吸引到了,所以就跟著好友一起入坑。
因為他總是說要跟我單挑。然後呢,他是分決鬥場和闖關的。
而有決鬥場的我一般都比較喜歡。並且闖關都可以看到火影的原創劇情。
完成了新手任務之後,可以獲得兩個a簽到也可以獲得一個S。
但是這些都是需要花很多時間的。任務必須要10天以上才能獲得。
然後迪達拉那個要花幾個星期才獲得,然後S還要等他完成之後再前到7天才能獲得。
然後他就是活動有時候會送a忍,然後我就選了一個仙鳴,然後手感也特別好,我也喜歡這個鳴人的角色。
新忍者波風水門青年、香燐忍界大戰、神秘麵具男忍者之路、日向雛田忍者之路。
段位賽界麵更新:更換為忍界傳奇柱間與斑對峙場景,優化對局內提示素材的美術表現;
再戰一次表現重構升級:雙方第三次再戰時增加專屬決戰轉場動畫、全新場景及背景音樂;
優化了部分忍者釋放奧義時,受擊者視角的整體表現;
決鬥場對戰場景更新:新增木葉天台、砂忍夜晚、終末穀白天(終末穀場景將根據玩家當前時間切換夜晚和白天)。
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