物質與魔法內置菜單版有著開放性的卡牌構築玩法,在隨機的沙盒探索中,可以根據關卡的怪物、兵種的特點去進行陣容英雄的搭配,上百個技能點可以組合的技能更加豐富,各位策略家們在物質與魔法內置菜單版遊戲探索的過程中還會遇到許多的特殊時間,相比千篇一律的關卡冒險,隨機遊戲機製的設計更加有意思,獨特的玩法讓你不會覺得無聊,每一次體驗都又不一樣的收獲。
世界分為6大種族,人類,獸族,精靈,冰雪,地獄,亡靈
人類因為自身內部的矛盾,加上外部勢力的侵襲,瀕臨滅絕。
此時人類人口已不足10w。四周還麵臨著各個勢力的侵襲。
造物主並不喜歡自己創造的人類就此滅亡。所以將你穿越到這個世界。
20多個英雄、上百個技能自由搭配
物質與魔法內置菜單版100多個兵種怪物,各有特點。
探索隨機挑戰,隨機裝備,隨機事件。
卡牌構築+Roguelike+實時戰鬥+小開放世界。
大本營主要是提供主城升級,和資源建築升級,個人推薦有任務跟著任務走,卡關卡任務了,優先升級林場和鐵礦廠。
任務行會,跟著任務走,指哪打哪。
迷域第一章簡單、第二章 稍有難度、第三章還是有難度的。
研發中心主要內容是解鎖兵種和兵種升級,兵種消耗資源升級到6級會變身!目前有七階兵種四個種族共27個兵種。
兵營:主要內容為英雄上陣和兵種上陣,按等級解鎖兵種的三個位置。
鐵匠鋪通關第二章開放鐵匠鋪,需要1000金幣解鎖。
挺好的,剛開始看見有關卡,我還以為又像其他遊戲那樣就是人物自動走,玩家隻需要點技能的無聊遊戲,還是有操作性的。
物質與魔法內置菜單版遊戲本身沒有體力這種玩意,貌似關卡怎麼肝都可以,但是一般來說,士兵升級等那些道具隻能在副本刷,而副本一天是有次數的。
第三章有個時間啥的很牛逼,第一層到第二層到刷出時光機)第三層到進時光)第二層到(進時光)第一層到第二層→第三層到boss,直接無敵了,發育太好了。
關卡是可以無限刷的,基礎物資和裝備都可以刷到多玩了幾局後,現在都英雄孤軍闖關了…也沒士兵啥事了。
裏麵有一些很棒的技能。
比如地雷,地雷可以埋在挑戰那裏,等冷卻藍夠的話可以無限埋。
還有暗之軍團,那個是有兩個技能的,暗之什麼忘了,一個加發動率,一個加召喚的亡靈階級。打死怪招小兵,而且召喚物可以帶進下一層,boss見了都要怕。
還有個周圍放電的,帶著小怪放風箏的時候很好用。
吸血和回血技能都是見了都要拿的。
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物質與魔法是一款采用可抽卡玩法的手機魔幻策略卡牌割草遊戲,遊戲融合了眾多玩法元素,包含了roguelike、即時戰略、冒險等眾多玩法,你可以在這裏自由組合不同兵種的英雄角色,搭配最強的進攻陣容,釋放強力上海...